许多类在使用配置对象创建(实例化)类时使用快捷名称。快捷名称称为别名
(如果类扩展 Ext.Component,则称为xtype
)。别名/xtype 列在适用类的类名旁边,以便快速参考。
框架类或其成员可以指定为私有
或受保护
。否则,类/成员为公共
。公共
、受保护
和私有
是访问描述符,用于传达如何以及何时使用类或类成员。
公共类和类成员可供任何其他类或应用程序代码使用,并且可以依赖于主要产品版本中的稳定性和持久性。公共类和成员可以通过子类安全地进行扩展。
受保护类成员是稳定的公共
成员,旨在供拥有类或其子类使用。受保护的成员可以通过子类安全地进行扩展。
私有类和类成员由框架内部使用,不打算供应用程序开发人员使用。私有类和成员可能会在任何时候在没有通知的情况下更改或从框架中省略,并且不应在应用程序逻辑中依赖它们。
静态
标签。*请参见下面的静态。下面是一个示例类成员,我们可以对其进行剖析以显示类成员的语法(在这种情况下,从 Ext.button.Button 类中查看的 lookupComponent 方法)。
让我们看看成员行的每一部分
lookupComponent
)( item )
)Ext.Component
)。对于不返回 undefined
以外任何内容或可能显示为由正斜杠 /
分隔的多个可能值的方法,可以省略此项,表示返回的内容可能取决于方法调用的结果(即,如果 get 方法调用成功,方法可能会返回一个组件,如果失败则返回 false
,显示为 Ext.Component/Boolean
)。PROTECTED
- 请参见下面的标志部分)Ext.container.Container
)。如果成员源自当前类,则源类将显示为蓝色链接;如果成员是从祖先类或混合类继承的,则显示为灰色。查看源
)item : Object
)列出。undefined
以外的值,则“返回”部分将记录返回的类或对象类型以及描述(本例中为 Ext.Component
)自 3.4.0 起可用
- 示例中未显示)默认为:false
)API 文档使用许多标志来进一步传达类成员的功能和意图。标签可以用文本标签、缩写或图标表示。
classInstance.method1().method2().etc();
false
,则标记为可预防的事件不会触发- 表示框架类
- 单例框架类。*有关更多信息,请参见单例标志
- 组件类型框架类(Ext JS 框架中任何扩展 Ext.Component 的类)
- 表示类、成员或指南在当前查看的版本中是新的
- 表示类型为 config
的类成员
- 表示类型为 property
的类成员
- 表示类型为 method
的类成员
- 表示类型为 event
的类成员
- 表示类型为 theme variable
的类成员
- 表示类型为 theme mixin
的类成员
- 表示类、成员或指南在当前查看的版本中是新的
在 API 文档页面上的类名称正下方是一行按钮,对应于当前类拥有的成员类型。每个按钮显示按类型划分的成员数(此计数会随着应用筛选器而更新)。单击按钮将导航到该成员部分。将鼠标悬停在成员类型按钮上将显示一个弹出菜单,其中包含该类型的全部成员,以便快速导航。
与类配置选项相关的获取器和设置器方法将显示在方法部分以及 API 文档和成员类型菜单的配置部分中,位于它们所处理的配置正下方。获取器和设置器方法文档将位于配置行中,以便轻松参考。
您的页面历史记录保存在本地存储中,并显示在顶部标题栏正下方(使用可用空间)。默认情况下,仅显示与您当前正在查看的产品/版本匹配的搜索结果。您可以通过单击历史记录栏右侧的 按钮并选择“全部”单选按钮来扩展显示内容。这将在历史记录栏中显示所有产品/版本的所有近期页面。
在历史记录配置菜单中,您还将看到最近访问的页面列表。结果按“当前产品/版本”和“全部”单选按钮进行筛选。单击 按钮将清除历史记录栏以及保存在本地存储中的历史记录。
如果在历史记录配置菜单中选择了“全部”,则将启用“在历史记录栏中显示产品详细信息”复选框选项。选中后,每个历史页面的产品/版本将与历史记录栏中的页面名称一起显示。将光标悬停在历史记录栏中的页面名称上也将以工具提示的形式显示产品/版本。
可以使用页面顶部的搜索字段搜索 API 文档和指南。
在 API 文档页面上,还有一个筛选器输入字段,用于使用筛选器字符串筛选成员行。除了按字符串筛选外,您还可以按访问级别、继承和只读筛选类成员。这是使用页面顶部的复选框完成的。
API 类导航树底部的复选框筛选类列表,以包括或排除私有类。
单击空搜索字段将显示您最近的 10 次搜索,以便快速导航。
每个 API 文档页面(除了 Javascript 基本类型页面)都有一个与该类相关的元数据菜单视图。此元数据视图将具有以下一项或多项
Ext.button.Button
类有一个备用类名 Ext.Button
)。备用类名通常用于向后兼容。可运行示例(Fiddle)在页面上默认展开。您可以使用代码块左上角的箭头单独折叠和展开示例代码块。您还可以使用页面右上角的切换按钮切换所有示例的折叠状态。切换全部状态将在页面加载之间记住。
类成员在页面上默认折叠。您可以使用成员行左侧的箭头图标或使用右上角的全部展开/折叠切换按钮全局展开和折叠成员。
在较窄的屏幕或浏览器上查看文档将导致针对较小尺寸优化视图。桌面视图和“移动”视图之间的主要区别是
可以通过单击 API 文档页面顶部的类名来查看类源。可以通过单击成员行右侧的“查看源”链接来查看类成员的源。
除了标准DOM 事件之外,元素还会触发合成的“手势”事件。从浏览器的角度来看,有 3 种主要类型的指针、触摸和鼠标事件 - 开始、移动和结束
事件 | 触摸 | 指针 | 鼠标 |
---|---|---|---|
开始 | touchstart | pointerdown | mousedown |
移动 | touchmove | pointermove | mousemove |
停止 | touchend | pointerup | mouseup |
在解释这些事件的顺序和时间后,框架可以合成更复杂事件,例如drag
、swipe
、longpress
、pinch
、rotate
和tap
。Ext JS 应用程序可以像其他任何事件一样侦听手势事件,例如
Ext.get('myElement').on('longpress', handlerFunction);
通过拦截所有 3 种类型的事件(鼠标、指针和触摸),Ext JS 允许任何手势响应任何类型的输入。这意味着不仅可以使用触摸输入触发所有手势,还可以使用鼠标触发所有单点手势(tap
、swipe
等)。这导致了一个手势系统,无论输入类型如何,它都可以跨设备无缝工作。
Ext JS 目前支持以下手势
手势 | 事件 |
---|---|
点击 | tap, tapcancel |
双击 | singletap, doubletap |
长按 | longpress |
拖动 | dragstart, drag, dragend, dragcancel |
滑动 | swipestart, swipe, swipecancel |
捏合 | pinchstart, pinch, pinchend, pinchcancel |
旋转 | rotatestart, rotate, rotateend, rotatecancel |
边缘滑动 | edgeswipe, edgeswipestart, edgeswipeend, edgeswipecancel |
在某些情况下,应用程序需要仅在由特定类型的输入(鼠标或触摸)触发时才侦听手势,同时忽略其他输入。Ext JS 在事件对象上提供了一个pointerType 属性,用于检测导致事件的输入类型
el.on('drag', function(e) {
if (e.pointerType === 'touch') {
// only handle touch-drag, and ignore mouse-drag
}
});
事件在框架中传播的方式与 DOM 事件在浏览器中自然传播的方式非常相似。区别在于框架使用委托事件模型来支持手势识别。这意味着事件在事件已在 DOM 级别完成传播后,在单独的传播阶段传递给 DOM 元素。
直接附加到 DOM 元素的事件侦听器将在浏览器通过 DOM 层次结构传播事件时被调用。虽然了解本机传播的机制很有帮助,但通常应避免在 Ext JS 中使用直接附加的 DOM 侦听器,原因如下
stopPropagation
可以防止手势识别发生,并防止随后的合成传播。但是,在某些情况下,可能需要将侦听器直接附加到 DOM 元素,例如,在将 Ext JS 与其他框架一起使用时解决问题。这可以使用 delegated
事件选项来完成。
el.on({
mousedown: function() {
Ext.Msg.alert('mousedown fired - native capture phase');
},
// careful when using delegated: false! this can have unintended side effects
delegated: false,
// use the capture option to listen in the capture phase
capture: true
});
DOM 级传播分两个阶段进行。首先是捕获阶段,在该阶段事件从 dom 的顶部分发到每个元素,从窗口对象开始,一直到事件的目标元素。在捕获阶段之后,发生冒泡阶段,其中事件首先传递给目标元素,然后传递给它的祖先,直到到达层次结构的顶部。默认情况下,侦听器在传播的冒泡阶段触发,但相关方可以使用 capture
事件选项在捕获阶段进行侦听。
在本机事件冒泡到窗口对象后,Ext JS 执行手势识别。然后,它可能会合成一个或多个手势事件,然后必须在整个 DOM 中传播这些事件。
在手势识别步骤完成后,框架将分发原始 DOM 事件,例如 mousedown
或 touchmove
,以及任何手势事件,例如 drag
或 swipe
,这些事件是由于 DOM 事件而识别的。与本机传播一样,合成传播也分两个阶段进行,捕获阶段和冒泡阶段。
合成传播是框架内所有事件侦听器的默认设置,并且建议使用 Ext JS 的应用程序使用它。使用合成传播可确保事件与其他事件按正确顺序触发,并在由于某种原因停止传播时避免意外情况。开发人员无需执行任何操作即可启用合成传播 - 以下侦听器使用合成传播
el.on('mousedown', function() {
Ext.Msg.alert('mousedown fired - synthetic bubble phase');
});
同样,capture
选项可用于在捕获阶段进行侦听
el.on({
mousedown: function() {
Ext.Msg.alert('mousedown fired - synthetic capture phase');
},
capture: true
});
传播可以在本机或合成传播期间的任何时刻停止,无论是在捕获阶段还是冒泡阶段。这可以防止事件分发到尚未收到事件的任何元素,并防止任何待处理的捕获或冒泡阶段执行。
例如,在事件分发到元素时停止传播将阻止事件冒泡到该元素的父级
parentEl.on('mousedown', function() {
// never fires because child element in bubble phase stops propagation of mousedown
Ext.Msg.alert('mousedown fired on child');
});
el.on('mousedown', function(e) {
Ext.Msg.alert('mousedown fired on child');
// immediately stop propagating the event any further
e.stopPropagation();
});
在捕获阶段停止传播将取消整个冒泡阶段。
el.on({
mousedown: function(e) {
Ext.Msg.alert('mousedown - capture phase');
// stopping propagation during the capture phase causes the entire
// bubble phase to be skipped
e.stopPropagation();
},
capture: true
});
el.on('mousedown', function() {
// never fires because propagation of mousedown event was stopped prior to
// bubble phase
Ext.Msg.alert('mousedown - bubble phase');
});
当识别出手势事件时,它将与从中合成它的本机事件一起在 DOM 层次结构中传播。在某些情况下,可能会同时识别出多个手势。发生这种情况时,手势将在一组捕获/冒泡阶段中一起传播。
例如,考虑一个 DOM 层次结构,其中元素“A”包含元素“B”,而元素“B”包含元素“C”。假设在最内层元素“C”上触发了 touchmove 事件,并且此 touchmove 事件满足 drag
和 swipe
手势的条件。
在识别出 drag
和 swipe
同时发生后,手势发布器将发布 touchmove、dragstart 和 swipestart 事件,并将所有三个事件传递给层次结构中的每个元素。
有时,同一层次结构中的元素可能会侦听冲突的手势。在上面的示例中,假设元素 A 正在侦听 swipe
,而它的子元素 B 正在侦听 drag
。当元素 B 处理 dragstart 事件时,它可能希望防止当前手势被解释为 swipe,因为元素 A 的 swipe 处理程序可能会干扰元素 B 的 drag 处理程序。为此,它必须通过调用事件对象上的 claimGesture 方法来“声明”拖动手势。
el.on('dragstart', function(e) {
e.claimGesture();
});
一旦在 dragstart 事件对象上调用了 claimGesture,该手势在持续时间(直到用户抬起手指或释放鼠标按钮)的剩余时间内将被视为 drag
手势。与 swipe
手势相关的所有事件(swipestart、swipe、swipeend)将停止触发。此外,由于 swipe 事件已取消,因此 swipecancel
事件将传递给传播层次结构中的每个元素。
浏览器自动处理某些触摸手势,并执行默认操作以响应这些手势,例如滚动或缩放。这些操作被称为“触摸操作”。浏览器通常实现以下触摸操作
手势 | 触摸操作 |
---|---|
拖动(水平) | 水平滚动 |
拖动(垂直) | 垂直滚动 |
捏合 | 缩放 |
双击 | 缩放 |
实现这些手势的 Ext JS 应用程序可能需要在处理手势时禁用一个或多个浏览器的默认触摸操作。例如,可拖动元素在拖动时很可能希望阻止其容器的滚动。这可以通过设置元素的 touchAction 来实现。
// instruct the browser not to scroll while "el" is being dragged
el.setTouchAction({
panX: false,
panY: false
});
Ext JS 中的触摸操作概念仿照 CSS touch-action
属性,并支持相同的值。在底层,该框架在受支持的情况下使用 CSS touch-action
(在实现 指针事件 的浏览器上),并在 触摸事件 浏览器上模拟相同行为。
CSS 名称 | Ext JS 名称 |
---|---|
pan-x | panX |
pan-y | panY |
pinch-zoom | pinchZoom |
double-tap-zoom | doubleTapZoom |
在处理组件时,通常应避免直接在其元素上调用 setTouchAction
,而应使用组件的 touchAction 配置。例如,以下面板的主元素不允许浏览器垂直滚动,其 body 元素不允许捏合缩放或垂直滚动,因为它通过 DOM 继承了其父节点的 touchAction。
Ext.create('Ext.panel.Panel', {
touchAction: {
panY: false,
body: {
pinchZoom: false
}
},
listeners: {
drag: function(e) {
// handle drag on the panel's main element
},
pinch: {
element: 'body',
fn: function(e) {
// handle pinch on the panel's body element
}
}
}
});
在触控设备上,有时很难确定触摸是应该滚动还是拖动对象。确定意图的常见方法是时间阈值。在元素上按足够长的时间,手势会变成拖动而不是滚动。现在可以使用 longpress
事件中提供的新的 startDrag
方法来实现此目的。
el.on('longpress', function(e) {
e.startDrag();
});
在 指针事件 浏览器(IE 和 Edge)上,还必须在元素上设置适当的触摸操作,以防止浏览器在拖动元素时滚动
el.setTouchAction({
panX: false,
panY: false
});
在 触摸事件 浏览器(Chrome 和 Safari)上,无需配置元素的触摸操作即可防止滚动。相反,可以调用拖动事件对象上的 preventDefault
来防止发生滚动
el.on('drag', function(e) {
e.preventDefault();
});
虽然 preventDefault
方法无法在指针事件浏览器上防止滚动,但在触摸事件浏览器上,它具有在运行时确定是否滚动的优势,而不是必须预先指定触摸操作。对于只需要支持触摸事件浏览器的应用程序,这可能是一种有用的技术,但是,对于跨平台应用程序,必须使用 touchAction
来防止滚动。
本指南假设在应用程序中启用了视口缩放。这通常是通过将以下元标记添加到 html 页面来完成的
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=10, user-scalable=yes">
希望禁用视口缩放的应用程序应将该元标记替换为以下内容
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
我们建议始终启用视口缩放,因为它可以提高视力受损用户的可访问性。